オープンワールドゲームマップ広さ比較ランキング【最新版】

オープンワールドゲームのマップはどれほど広いのか。和ゲー・洋ゲー・名作から最新作まで、面積・密度・体感を徹底比較する2025年決定版。How large are open-world games really? A definitive 2025 comparison covering Japanese and Western titles by map size, density, and gameplay feel.

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2025年現在までに登場したオープンワールドゲームのマップ面積を比較しランキング形式でまとめました。
対象は和ゲー・洋ゲー問わず、過去の名作(例:SkyrimGTA Vゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルドなど)から最新タイトルティアーズ オブ ザ キングダムStarfieldMinecraftMicrosoft Flight Simulatorなど)まで幅広く含みます。

単にマップの広さ(平方km)だけでなく「密度」(マップ内コンテンツの密集度)や「移動手段」(移動スピードやファストトラベルの有無)「地形の多様性」や「プレイヤー体験(自由度・没入感)」といった要素にも触れながら比較します。

広さ=面白さでは必ずしもない点にも注意し公式発表値と有志の検証データを照らし合わせて信頼性の高い情報を掲載しています。
では早速ランキングを見ていきましょう!

マップ広さランキング:トップ22比較表

まず本企画で取り上げる主要タイトルのマップ面積発売年主な移動手段密度備考を一覧表にまとめました。(※マップ面積は基本的に平方キロメートル【km²】値は2025年12月時点で利用可能な情報に基づきます。一部推定値には注を付しています。)

順位ゲーム(発売年)マップ面積移動手段密度備考
1位No Man’s Sky(2016)実質無限大(18京以上の惑星)徒歩・ビークル・宇宙船・ポータル★☆☆(星による)自動生成宇宙(探索可能惑星数は約18 quintillion〈18×10^18〉)
2位Minecraft (2011)4,096,000,000km²(最大)徒歩・トロッコ・ボート・エリトラ★★☆(場所による)自動生成ワールド(理論上は地球表面の約8倍の広さ)
3位Microsoft Flight Simulator (2020)510,000,000km²飛行機(高速移動)★☆☆(都市部★★☆)地球全土を1:1スケールで再現(衛星写真データ使用)
4位The Elder Scrolls II: Daggerfall (1996)161,600 km²徒歩・馬・瞬間移動(ファストトラベル)★☆☆自動生成マップ(荒野が大半、都市やダンジョン間は距離が長い)
5位The Lord of the Rings Online (2007)77,700 km²徒歩・馬(高速移動)・馬車(FT相当)★★☆中つ国をMMOで広範囲に実装(拡張で領域追加)
6位Starfield (2023)推定50,000km²以上※徒歩(ジェットパック)・宇宙船(FT必須)★☆☆1000以上の惑星に着陸可能(各惑星ごとに直径約8.3マイル≒22平方マイル=58km²の探索エリア)
7位FUEL (2009)14,400 km²車・バイク(高速移動)☆☆☆当時最大級のレースゲームマップ(荒廃した北米、広大だがコンテンツは希薄)
8位The Crew (2014)5,000 km²車・バイク(高速移動)★☆☆全米を凝縮再現(都市間は長距離、高速道路中心)
9位ゴーストリコン ワイルドランズ (2017)440 km²徒歩・車・ヘリコプター・FTあり★★☆南米ボリビアが舞台(多様な地形だが一部地域は単調)
10位ゼノブレイドクロス(2015)399 km²徒歩・ドール(ロボット搭乗で飛行)★★☆惑星ミラの広大なフィールド(生態系豊か、和ゲー最大級マップ)
11位Assassin’s Creed IV: Black Flag (2013)235 km²徒歩・船・FTあり★★☆カリブ海の海賊オープンワールド(海洋が大部分、島は点在)
12位DayZ (2014)225 km²徒歩・車(レア)★★☆チェルナルース(架空国)が舞台(サバイバル向けに広く配置)
13位ARK: Survival Evolved (2017)144 km²(最大マップ)徒歩・動物(騎乗)・飛行生物★★☆恐竜島サバイバル。最大DLCマップ「Ragnarok」は144km²(他マップ約40~100km²)
14位The Witcher 3: Wild Hunt (2015)135 km²徒歩・馬(Roach)・FT(看板間)★★★戦国時代風ファンタジー世界(地域ごとに風景変化、クエスト密度高い)
15位Assassin’s Creed Odyssey (2018)130 km²徒歩・馬・船・FTあり★★☆古代ギリシャ全土(海含む広大マップ、景観は単調気味)
16位Assassin’s Creed Valhalla (2020)120 km²徒歩・馬・船・FTあり★★☆ダークエイジ期の英国他(拡張マップ含む合計、陸地中心でシリーズ最大級)
17位Grand Theft Auto V(2013)81 km²徒歩・車・飛行機・(キャラ切替)★★☆ロスサントス市+郊外(市街地密度高、山岳・砂漠は閑散)
18位Elden Ring (2022)79 km²(外縁含む)※徒歩・馬(霊馬トレント)・FT(祝福間)★★★「狭間の地」と呼ばれる広大な世界(水面含む79km²、実プレイ範囲は約13.5km²との解析も)
19位Red Dead Redemption 2 (2018)75 km²徒歩・馬・馬車・列車・FT(一部)★★★開拓時代の米国南部~西部(密度・作り込み高く没入感◎)
20位ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム (2023)約75 km²(地上)※徒歩・馬・パラセール・FT(詠唱)★★★ハイラル全土+空+地底の三層マップ(地上は前作BotWと同等規模)
21位The Elder Scrolls V: Skyrim (2011)37 km²徒歩・馬・馬車(FT相当)・FTあり★★☆極寒の大地スカイリム地方(都市・遺跡が密集、マップ端は山脈で区切り)
22位Grand Theft Auto: San Andreas (2004)36 km²徒歩・車・飛行機★★☆カリフォルニア風州全域(3都市+田舎、飛行機で数分の広さ)

上記ランキング表を踏まえ、以下では各タイトルの詳細な解説と比較を行います。それぞれのゲームがどのように広大な世界を実現し、どんな体験を提供しているのかを見ていきましょう。

記事の続きはこちら!1位〜10位まで解説しています!

オープンワールド広さランキングTOP10|史上最大マップはどのゲームか【最新版】
※近日公開!

記事の続きはこちら!11位〜22位まで解説しています!

オープンワールド広さ比較11位〜22位&総まとめ|体感で広いゲームとは【最新版】
※近日公開!

参考資料・出典

各ゲームのマップ面積データは公式発表や有志の検証値を参照、中心に記載しています。
また、一部作品の体感的な広さ・設計意図については開発者インタビューや有識者のノート記事などを参考に補足解説を行いました。

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