原神が初年度売上世界一を記録!グローバル展開でメガヒットした当時の空気感
2026年現在ではすっかりオープンワールドRPGの絶対王者として君臨している『原神』ですがほんの数年前までは「本当にそんなに稼いでいるのか?」と数字の規模感に誰もが度肝を抜かれていました。
今回リメイクするログは2021年11月5日――リリースからわずか1年で世界の並み居るメガヒットタイトルを抑えて「初年度売上世界一」の座に輝いたというニュースが飛び込んできた直後のゲハ板の反応です。
当時はまだ「他作品へのリスペクト(いわゆるパクリ論争)」の火種が燻りつつも、圧倒的なクオリティとガチャの仕様やマルチプラットフォーム戦略の強さに誰もが認めざるを得なくなっていく過渡期の空気が非常にリアルに記録されています。
スレ内で議論の中心となっているデータは、原神がリリース1年間で最も多くの金額を稼いだゲームになったという有志調査のデータです。
比較対象として、当時の2大巨頭であったフォートナイトやGTA5、さらには任天堂のあつまれ どうぶつの森やポケモンGOまでが引き合いに出され、その異次元の売上規模に驚きが広がっていました。
議論の焦点は、「ソニー(PS5/PS4)の貢献度やプラットフォームの垣根」「ガチャありゲーとガチャなしゲーのビジネスモデルの違い」「雷電将軍ピックアップに代表されるキャラ人気の爆発力」、そして今なお語り継がれる「Switch版はいつ出るのか問題」まで多岐にわたっています。
【朗報】原神さん、初年度売上世界一を記録してしまう(´・ω・`)
1: 名無しさん必死だな 2021/11/05(金) 19:21:41.80 ID:d2CdQOJ+0
2020年9月に正式リリースされたアクションRPG「原神」は、Google PlayとApp Storeの2020年ベストゲームに選出され、リリースから半年で1000億円超えの売上を記録するなど、大きな人気を集めています。そんな原神が「リリースから1年間で最も多くの金額を稼いだゲーム」となったことが有志の調査によって判明しました。上記のランキングをグラフで示した図が以下。原神とフォートナイトの後には「グランド・セフト・オートV」「コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア」「あつまれ どうぶつの森」「レッド・デッド・リデンプション2」といった人気ゲームが続き、さらにその後には「モンスターストライク」「キャンディークラッシュ」「パズル&ドラゴンズ」といったモバイルゲームが続きます。また、原神の売上と12位に位置するポケモンGOの売上を比較すると原神はポケモンGOの2~3倍の売上を得ていたことも分かります。
何に課金してんだ?
それいったらフォトナも凄くない?
課金要素マジで
キャラスキンとバックパックのスキンとツルハシのスキンとグライダーのスキンだけだぞあれw
最近再開したけどマルチ最高だわ
課金要素てカードとアミーボぐらいでしょ?
原神がモバイルとPSPC合計で1年でどれだけ稼いだかは公表してない
ポケモンGoはリリースからトータルで5000億超えた
どれもメジャーリーグのトップみたいなもんだろ
100万本売れて喜んでる和ゲーとは別の世界の話だよ
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そりゃ良いものパクってんだから儲かるわなあ…
MMOみたいに他プレイヤーと組むの疲れるし
EPIC裁判に出てたやつだとPCとスマホとスイッチは足しても箱以下だったけど
普段PS4でやってるが、素材集めとか軽くプレイしたい時はスイッチでやりたいんだが
俺のスマホは原神プレイ出来ないし
流行ってるゲームでガチャゲーならそりゃ強いよなとそういう奴が大量にいるウマ娘とかも
ポケモンGOやフォトナは1人で何百万も使えるガチャは無いし凄いと思う
フォートナイトやGTA5ぶちぬくとか
ポケモン消し炭ww
おっぱいの谷間から剣を取り出すだけで儲かる簡単なお仕事ですよ
ガチャ無しでも稼ぐのも凄いと思う
個人的には10連 3000円でほぼ外れとかみんな慣れてきてるけど今のガチャの単価とか納得できないからガチャ無し応援したい
3ヶ月で90連天井分の石が入手出来ので実質1800円しか掛からんぞ
このゲーム仮天井が75連だから、90連まで引くとなったらクッソ運が悪いてことになるが
くまおの視点👀
2021年当時のまだ『原神』という化け物タイトルの正体を業界全体が測りかねていた頃のレスが並んでいて非常に味わい深いです。
「他社の良いところをパクっている」といった初期特有の批判を投げかける声(レス31の大量のgifリンクなど)がある一方で「いや普通にソロで遊ぶオープンワールドとしてクオリティが高くて面白い」「仮天井システムが良心的」など、実際にプレイしているユーザー側からはゲームとしての基礎体力が評価され始めているのが分かります。
何よりゲハらしいのはレス3の「これがソニーのアクションゲームだ!」という煽りに対して、レス12が「ソニーじゃ作れない」と即座に切り返しているところ。マルチプラットフォーム展開の勝利であるにもかかわらず、どこか自陣営の勝ち名乗りに使おうとする当時のハード偏重な空気がバチバチに出ていて最高です。
また、レス60の「いつスイッチに出るんだよ」という呟きはその後の歴史を知る身からすると非常に感慨深いものがありますね……。



