秋葉原や池袋で感じるゲームの最前線

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NEWS

【朗報】テイルズオブアライズが世界4大GOTYでベストストーリー賞ノミネートの快挙|2021アーカイブ

2021年10月、テイルズオブアライズが世界4大GOTYでベストストーリー賞にノミネート。ゲハ板の生ログから当時の反応と評価の空気を振り返る。
アニメ

【2026年2月】秋葉原 オススメ推し活イベント完全網羅|一挙紹介!にじホロ×アトレ×アイドルも!バレンタイン企画多数

2026年2月の秋葉原イベントを一次情報ベースで完全網羅。にじホロ・アニメ・VTuber・ゲーム・コラボカフェ・メイドカフェ・初売り・ライブ・展示まで、推し活目線で分かりやすく整理しました。Complete coverage of the Akihabara event in February 2026 based on primary information. Niji Holo, anime, VTuber, game, collaboration cafe, maid cafe, first sale, live, exhibition, and even organized in an easy-to-understand way from the perspective of recommendation activities.
ゲーム

PSストア旧正月セール開催!|PS5 PS4の人気作が最大75%OFF 今買うべき注目タイトルまとめ

PSストアの最新セールでPS5 PS4の人気タイトルが大幅値下げ。SILENT HILL fやモンハンワイルズ、BIOHAZARDシリーズまで割引率と価格を一覧で整理。後悔しない選び方も解説します。Major PlayStation Store sale brings huge discounts on PS5 and PS4 games. Check top deals, prices, and discount rates to decide what to buy now.
NEWS

【コラム】ポケカ転売事件の裏側で起きていること

ポケモンカード転売事件を起点にベトナム人研修生増加、推し活と転売の違い、日本社会とオタク市場の歪みを考察するコラム。An in-depth column exploring Pokemon card reselling crimes, fandom culture, labor issues, and structural flaws in Japan’s otaku economy.
NEWS

ポケカ転売で逮捕者|複垢と抽選不正はどこまで犯罪なのか?過去事例も交えて考察

ポケカ抽選販売を悪用した複垢転売で逮捕者が発生。なぜ不正は繰り返されるのか。過去事例と構造的問題から読み解く。People were arrested for reselling double dirt that abused the lottery sales of poke cards. Why is fraud repeated? Decipher from past examples and structural problems.
ゲーム

半導体インフレでゲーム機は高くなる?PS5・Switch2・GPU価格上昇の現実を考察

世界的なインフレと半導体不足でゲーム機やGPUはどこまで高くなるのか。PS5・Switch2・次世代機への影響と市場の変化を解説します。How inflation and chip shortages are driving up console and GPU prices. A clear look at PS5, Switch 2, and future hardware trends.
ゲーム

Robloxクリエイターの収益実態を考察|遊びを「億」に変える錬金術

Robloxは遊びではなく本格ITビジネスへ。 DevEx、UGC、広告、企業案件まで含めたR-Economyの仕組みを整理し、勝ち組と負け組を分ける収益構造を徹底解説します。Roblox in 2026 is not a game, but a full-fledged IT business.We will organize the R-Economy mechanism, including DevEx, UGC, advertising, and corporate projects, and thoroughly explain the revenue structure that separates the winners and losers.
ゲーム

【2026年最新】Roblox経済圏の深淵|74億ドル市場で生き残るクリエイターの条件

2026年のロブロックスは子供の遊び場ではない。DevExの変質、顔認証による格差、企業との共同経営、AI生成時代の到来まで、最新のクリエイター経済を現場視点で解説。Roblox in 2026 is not a children's playground. From the perspective of the latest creator economy, from the perspective of DevEx's change, the disparity due to facial recognition, joint management with companies, and the advent of the AI generation era.
ゲーム

Robloxの年齢確認は安全か?顔認証と本人確認の仕組み|子供を守る4つの防壁【2026年版】

Robloxの年齢確認は本当に安全なのか。顔認証や本人確認書類の仕組み、誤判定時の対処法、親が知るべき注意点を2026年最新仕様でわかりやすく解説します。Is Roblox Age Verification Safe? Facial Recognition Explained for Parents (2026)
ゲーム

【徹底比較】Roblox・マイクラ・どうぶつの森は何がちがうのか|覇権とユーザー動向

Roblox・Minecraft・あつ森を2026年最新データで比較。ユーザー数、収益構造、クリエイティブ性からメタバースの本質を読み解きます。A 2026 comparison of Roblox, Minecraft, and Animal Crossing. User scale, monetization, creativity, and time economics.
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